AIは俳優を若返らせるツール?最初に行ったのはトム・ハンクスだった

AIは俳優を若返らせるツール?最初に行ったのはトム・ハンクスだった

芸術のあらゆる分野における人工知能の使用は、最も物議を醸すトピックの 1 つです。芸術界はこの問題に取り組むことに消極的であり、テクノロジーが引き起こす可能性のある多くの懸念や悪用の可能性を定期的に指摘しています。もちろん、バリケードの向こう側には、AIに莫大な利益を見出しているAIを担当する企業や新興企業が存在する。

主に俳優に焦点を当てた芸術分野に蔓延しているある種の行き詰まりと不和は、一方では俳優のストライキの後、他方では人工知能の使用を伴う映画コンペティションの後に見られる。したがって、それはユニークな風景ですが、それでも観客の観点からは非常に興味深いものです。

それにもかかわらず、このテクノロジーはそのような狭い範囲で認識されるべきではありません。 トム・ハンクスの事件と最新映画 ここ 生成人工知能のおかげで、多くの視聴者の夢を現実に変えることができることを示しています。いったい何のことを話しているのでしょうか?

映画制作にAIが活用される

映画の予告編 ここ。時間切れ

先週の金曜日、 ここ。時間切れ ロバート・ゼメキス監督。 この作品のプロットは、人生の最も重要な瞬間の多くを同じ場所で経験する数世代の人々の運命を時を経て描いています。

私たちは時間と場所というテーマについて話しているので、映画の中で個々の俳優を年齢に応じて特徴づける必要性について話しています。

主要な役の一部は、最年少世代(68歳と58歳)に属さない俳優であるトム・ハンクスとロビン・ライトによって演じられています。登場人物たちの60年にわたる人生の物語を描くという映画の前提を考慮すると、プロデューサーは体系的に他の俳優を選ぶか、伝統的なキャラクター描写の試みを決定することもできたはずだ。

しかし、彼らは 3 番目のまったく明白ではないオプションを選択しました。それは、人工知能を使用して俳優の顔を変更するというものです。これは、新しいテクノロジーの利点を公然と利用した最初の映画作品の 1 つです。それは正確にどのように機能し、誰がその責任を負うのでしょうか?

従来の CGI の代わりに人工知能

Auto Draft
まだ映画から ここ。時間切れ 若返った俳優のトム・ハンクスとロビン・ライトと

機械学習に基づく顔の再構成および修正モデルは、Metaphysics の最新プロジェクトの 1 つです。モデルを開発するときに、映画の主人公を若返らせることを決めたのはこの会社でした ここ。

このプロセスでは、まずハンクスとライトの若い頃の外見に関する関連データを収集する必要がありました。 キャラクターの顔をさまざまな角度から、さまざまな照明や一般的な環境条件で撮影した写真を収集する必要がありました。。この作業は非常に面倒に思えますが、それだけの価値はありました。

より「伝統的な」CGI エフェクトで長時間作業する必要がなく、ほぼ瞬時に俳優を若返らせることが可能であることが判明しました。さらに、このプロセスではフレームごとの操作は必要なく、既存のビデオ素材にレイヤーを適用する必要があります。これは時間と、結果としてお金の大幅な節約になりますが、その効果はどのようなものでしょうか?これらも明らかに満足のいくものである。

このようなケースはこれが唯一ではなく、おそらく最後ではありません

この映画の監督は、3年前にはこの映画を作ることは不可能だったと強調する。すべてはコストの問題であり、AI そのものではなく、何百人ものアーティストや CGI スペシャリストを雇用する必要があるということでした。ゼメキス氏によれば、これはマーベルの製作よりもさらに高価な事業になる可能性があるという。

もちろん ここ。時間切れAIの利点を利用して俳優を若返らせた唯一の映画ではありません。撮影中にも同様の技術が使用されました インディ・ジョーンズと運命のアーティファクト 2023年から。このとき、Fluxと呼ばれるツールが使用され、AIと赤外線を利用して、すでに経験を積んだハリソン・フォードを大幅に若返らせることができました。

Metaphysic によって作成されたモデルは、追加のツールを使用する必要がないため、さらに魅力的です。ここで重要なのは、さまざまな視点から俳優を表現する適切なフレーム数とマテリアルです。

今日言及した映画の例は、たとえ映画業界の一部が全力で抵抗したとしても、進歩を止めることはできないことを示しています。このことを考慮すると、そのようなテクノロジーが制御不能にならないように、一定の法的および倫理的基準を維持する必要があると思われます。この状況ではこれが最も重要なことのように思えます。